关于 ISART Digital,你想知道的都在这里

indienova.com/indie-game-news/all-about-isart-digital/

游戏开发训练营的项目之后,大量同学前来咨询 ISART Digital 的相关情况,因为许多问题有一共性……具体项目安排参见下图:ISART Digital 作为一家强调业界联系的学校,在项目设计上有什么特色?……因此,签证对于我们的学生来说是不需要担心的。关于 ISART Ditial 还有什么有趣的事情

龙之统治者(Dragon's Ruler)

indienova.com/steam/game/2528210

一款以奇幻世界为背景的单人回合战略战争游戏。……[游戏介绍]龙之统治者》是一款以奇幻世界为背景的单人回合策略战争游戏。……世界因 "疯狂龙 "的出现而崩溃和分裂。龙率领恶魔大军逼近玩家的领地

本周 Steam 值得关注的游戏 12.2-12.8(下)

indienova.com/indie-game-news/guide19-1202-1208-part-2/

发行商是我们的伙伴了。……为了所谓正义,你愿意不惜采用不合理的手段?……在其中,你将体验两个人的回忆并随意地控制时间

宏楼:猫和边界可以改变的方块 & 开始用 Bevy 吧|猫方块开发日志 #000

indienova.com/u/gloridifice/blogread/35255

用 Bevy 吧我们使用 Bevy 的原因,一方面是出于两个人的兴趣;另一方面,两个人受够了 Unity……在 Loading 阶段完成这些需要加载资源的加载。另一个问题是,怎么等待所有的资源加载完呢。……至于需要加载的资源,我写了一个过程宏自动生成加载自己并把自己加入上面这个监视列表的方法

消失的纪元 The Lost Era

indienova.com/steam/game/1854830

故事围绕生命的本质展开,一本古籍揭示了一件匪夷所思的事件,我们的存在真的是唯一?……世界真的是我们所想的那样?知道事情的真相我们会不会绝望?,跟随古籍找到世界的本质。……游戏时长一个半小时,画质精良,很是便宜,物超所值如果我们不喜欢这个游戏怎么

小组帖子:【深圳】【寻原画 建模 动作】暗黑类ARPG

indienova.com/groups/post/92485

需要招美术2-3人,上线分成+每月5000补助。……【3D美术】工作建模,贴图(PBR流)修改素材要求需一经验,会使用Blender,Substance……原画和建模都可以要求必须去深证

降速王者(Descenders)

indienova.com/steam/game/681280

你能带领车队走向辉煌,成为下一个传奇的速降王者 (Descender) ?……,但要保证一的成功率,否则你会输掉比赛建立你的名望: 完善的在线名望系统让你可以展现自己的实力,并解锁新的车型和线路完整授权的音轨……为你带来完美的音频体验,伴你一同征服山地赛道成为下一个速降王者: 你能一鼓作气通关整条赛道,达到传奇速降王者的评级

即时游戏中 Micro 与 Macro 轻重:个人手速技术抑或整体战略重要?

indienova.com/indie-game-development/micro-and-macro-in-rts/

诸如像是防守阵形、进攻策略、今天对方有个 Micro 强到爆炸但是都不传球的人我们是不是要派两个人去夹杀他……所以现在问题就是,如果我们降低了 Micro 的要求,难道游戏就会变得比较 Macro ?……那转念想,为什么在回合时,就会变成那么需要战略思考呢?

RemJack:传统电子游戏与氪金游戏的理念之争:你也配叫游戏?

indienova.com/u/remjack/blogread/3632

但究竟是什么确切的东西,让“玩家”们如此抵触呢?……传统电子游戏与氪金游戏,是通常意义上的雅与俗的关系?我认为氪金游戏不属于俗。……早期的开罗游戏介绍完玩法,就是从数值获得快感,但是不需要额外氪金,游戏节奏把握精准

lucas_lou:从《半条命:艾莉克斯》中令人遗憾的移动方式说起 - 聊聊当前VR游戏设计的“困境”与“尝试”

indienova.com/u/lucaslou/blogread/26969

如何(设计)在VR游戏中的移动方式,其实是个艰难的问题。……如何(设计)在VR游戏中的移动方式,其实真的是个艰难的问题。……早在2016年,V社其实就出过一款《The Lab》,其中有一个打飞机的游戏:玩家手中的手柄是架不断自动发射子弹的战机

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.054 秒(地球人时间)